
在操作菜单中有一些按键习惯的配置,可以可以根据自己的习惯来。其中长按操作的时间提议挑选短,尤其是在喊鹭鹰龙的时候相对有用。自动纳刀配置提议关闭,这一点在战斗中是特别影响节拍的。第二页有壹个瞄准与集中玩法的切换配置,分别是可以挑选长按维持集中玩法,与按下切换集中玩法,此项提议改成维持而非切换。虽然集中的时候需要一直按住集中键,但也可以防止大家有时候来不及反应,而没有退出这种玩法,从而产生一些失误操作。
尤其对于重弩玩家来说,在瞄准的时候是不可以触发自动防御的,必须要瞄准预备一下,所以这一项改成手动长按也许会好一些。视角菜单第一页主要是一些更改灵敏度,这个提议各位根据习惯多去尝试不同灵敏度带来的手感,尤其是超距离武器的玩家去训练场多调一调,改成自己相对习惯的灵敏度,也能提升命中率。灵敏度菜单里相对决定因素的是第二页有壹个锁定,单人相对提议取消,如果不关的话也许会出现视角被强制锁定在怪物身上。
这就会导致玩家不管如何前后左右跑,画面都会把你往怪物身上引,这是有一点影响近战武器操作的。怪物猎人还是相对提议各位去练习,靠目测来打点,而不是像类似魂系列游戏一样去锁定怪物对战。因为战斗中需要经常破坏怪物的一些部位,从而打出硬值之类的,所以说不锁定是更好的挑选。
